Juegos de mesa de guerra

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Juegos de mesa de guerra: mejores ofertas

El género de los juegos de mesa de guerra ha evolucionado considerablemente a lo largo de los años y, con cientos de opciones disponibles en el mercado, elegir el mejor juego de mesa de guerra no es una tarea fácil. En los juegos de mesa bélicos de hoy en día se hace un mayor esfuerzo por llevar a cabo la estrategia y una jugabilidad mucho más detallada que ayuda a dar vida a la lucha por la dominación.

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Más vendido Nº 1
Wizards of the Coast- Axis & Allies 1941-Juego de Mesa sobre Guerra Entre Eje y Aliados (inglés) (396870000)
  • Atención: Producto en inglés.
  • Año 1941. Las cinco mayores potencias luchan por conseguir la supremacía, el Eje tiene la ventaja y está expandiendo sus conquistas por Asia y Europa.
  • Cada jugador controla una de las potencias Aliadas o del Eje y tendrán que comandar las fuerzas militares y el esfuerzo económico
  • Tendrán que demostrar que son brillantes estrategas al planificar ataques, maniobrar con sus fuerzas y resolver conflictos.
  • Para conseguir la victoria tendrán que vencer en los campos de batalla y así cambiar la historia.
Más vendido Nº 3
Devir - El Imperio del Sol, la Guerra del Pacifico (BGISOSP)
  • El wargame definitivo sobre la guerra del pacífico
  • La edición definitiva con el solitario, un escenario adicional introductorio y todas las actualizaciones y mejoras hasta el día de hoy
  • El juego solo para expertos que son capaces de controlar y reescribir la historia
  • Dirigido por cartas, mapa hexagonal, movimiento por puntos
  • Número de jugadores: 1, 1-2
Ahora en ofertaMás vendido Nº 4
Days of Wonder - Small World of Warcraft - Juego de Mesa
  • Small World of Warcraft es un juego de mesa independiente en el glorioso universo de videojuegos de Blizzard, Azeroth
  • 2-5 jugadores compiten por el control de varias islas en este mundo hostil y su única esperanza será elegir la combinación correcta de carreras y poderes especiales
  • Después de estacas tu reclamación a un pedazo de tierra, derrota a tus vecinos y expande tu territorio
  • Si puedes ocupar lugares legendarios y controlar poderosos artefactos mágicos, alcanzarás nuevos niveles de dominación
  • Sin embargo, los imperios deben caer, así que prepárate para poner tu carrera extendida en declinación y llevar una nueva a la gloria para que eventualmente puedas gobernar Azeroth
Más vendido Nº 5
Warlord Games Polvo Negro, Batallas épicas, Juego de iniciación de la Guerra Civil Americana, Mesa Juegos de Guerra, Kit de Modelo de plástico
  • Del popular juego Black Powder, presentado por Warlord Games, llega una de las guerras más cruciales en la historia de Estados Unidos: American Civil War. Al dividir una nación entre el norte y el sur, la Unión y la Confederación lucharon en todos los estados entre 1861 y 1865.
  • Requiere montaje y pintura.
  • El pegamento y las pinturas no están incluidos.
  • La caja contiene: Ejército de la Unión: 12 regimientos, 12 cañones y 12 comandantes montados en plástico azul Ejército confederado - 12 regimientos, 12 cañones y 12 comandantes montados en plástico gris Bases de plástico verde para todas las figuras. Libro de reglas A5 Black Powder Folleto de 32 páginas de antecedentes y escenarios de la guerra civil estadounidense Granero de MDF estilo holandés Cercas de serpientes de MDF Seis dados D6
  • Folleto en inglés

 

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Los juegos de guerra como afición tuvieron un gran impulso en los años 70 y 80 con juegos como Axis and Allies y Risk, que llevaron este género a un mercado muy amplio. Hoy en día, el mercado de los juegos de guerra es mucho más pequeño, pero hay mucha más variedad dentro de este género, y la calidad de los juegos disponibles ha aumentado considerablemente.

Los wargames se considerarían un modelo de simulación de conflictos en su esencia, que a menudo se basan en hechos históricos, pero que también pueden ser totalmente ficticios.

Existen tres niveles o tipos de estos juegos de mesa: estratégicos, operativos o tácticos. Los juegos estratégicos tratan de recrear una guerra entera a gran escala y añaden recursos o políticas específicas al juego. Los juegos operacionales son un poco más pequeños y pueden cubrir una guerra más pequeña o una campaña específica dentro de una guerra grande. Los juegos tácticos cubren una sola batalla o una serie de batallas más pequeñas y utilizan unidades de menor escala.

Rising Sun

Ahora en oferta
Edge Entertainment- Rising Sun (EECMRS01)
  • Ambientado en el Japón feudal, Rising Sun pone a los jugadores al mando de los grandes clanes que han reunido los poderosos kami para reformar el país y devolverle sus honorables tradiciones espirituales.

Rising Sun es uno de los juegos de mesa de guerra que fue posible gracias al crowdfunding de un proyecto de Kickstarter. El juego de mesa ha recaudado más de cuatro millones de dólares con más de treinta mil patrocinadores. Se trata de un juego de mesa de guerra de tres a cinco jugadores que se ambienta en el Japón feudal, donde los antiguos dioses vienen desde los cielos para cambiar el paisaje del país.

Cada jugador lucha por la supervivencia intentando llevar a su clan a la victoria al mismo tiempo. Rising Sun es más que un simple juego de poder y guerra, ya que añade un toque único de honor, negociación y alianzas a la jugabilidad.

Rising Sun viene en una gran caja con un montón de cosas. Hay un tablero de juego principal con cada territorio marcado claramente y varias barras de seguimiento alrededor del mapa para supervisar los diferentes eventos que ocurren a lo largo del juego.

Hay cincuenta y tres impresionantes miniaturas en cada caja con algunas de las esculturas más detalladas de los juegos de mesa actuales. Cada clan está moldeado en diferentes colores, y los oros están todos hechos en gris, por lo que no hay que confundir quién está donde en el tablero de juego.

Setenta y dos fichas representan todo, desde fortalezas, barcos, clanes y fichas. También hay treinta monedas que son utilizadas por cada clan en varios eventos a lo largo del juego. Se incluyen cinco pantallas de clan para que puedas realizar ciertos eventos detrás de la pantalla y lejos de los ojos de tus oponentes. También se necesitan nueve cartas de mandato para completar todas las piezas necesarias para el juego.

Juego de Tronos

Edge Entertainment - Juego de Tronos el juego de tablero - Español
  • ¡Reclama el Trono de Hierro y las tierras de Poniente!
  • En Juego de Tronos: El Juego de Tablero, basado en la popular serie de novelas Canción de Hielo y Fuego de George R.R. Martin
  • los jugadores toman el control de las grandes Casas de Poniente y se embarcan en una épica lucha para hacerse con el Trono de Hierro.
  • De 3 a 6 Jugadores
  • A partir de 14 Años de edad

Juego de Tronos es un nombre muy conocido desde hace tiempo, y no es de extrañar que este enorme título se haya convertido también en un juego de mesa.

El juego de mesa está recomendado para tres a seis jugadores y puede durar más de tres horas. Cada jugador controla una de las seis grandes casas de Poniente. Cada casa lucha por el control del Trono de Hierro tras la muerte del rey Robert Baratheon.

Los ejércitos marchan a la guerra en un mapa detallado para mostrar el poderío militar y ganar el control del territorio en su búsqueda de dominio, mientras que la política se utiliza para hacer alianzas o romperlas según sea necesario. GOT puede ser muy probablemente el mejor juego de mesa de guerra de todos los tiempos. Pero hay una advertencia, se necesitan 6 (en el peor de los casos 5) jugadores para jugar el juego.

El tablero de juego es una hermosa representación de Poniente separada en territorios que los jugadores pueden controlar. Hay varias pistas en el tablero que ayudan a los jugadores a supervisar el número de fortalezas que controlan, los suministros que producen y la jerarquía de influencia entre los jugadores.

Además, el tablero cuenta con un track de wildling que representa los malos acontecimientos que ocurren en Poniente y que afectan a todos los jugadores. Cuando la pista de los salvajes llega al final, los salvajes atacan y todos tienen que unirse para rechazarlos. Se incluyen ciento treinta y ocho unidades de plástico que representan a los lacayos, los caballeros, los barcos y las máquinas de asedio. Las fichas parecen estar hechas de mármol. Se colocan en el tablero y se mueven a medida que avanza tu guerra por Poniente.

Ciento cinco cartas se utilizan para diversos eventos, para representar a varios personajes conocidos y para dar órdenes a tus ejércitos a medida que se necesitan. Hay una pantalla de jugador para cada una de las seis casas disponibles y tiene información útil para cada casa impresa en el interior, y doscientas sesenta y seis fichas y superposiciones se utilizan a lo largo del juego según sea necesario.

Runewars

Fantasy Flight Games Juego Marca RUNEWARS de Mesa Guerreros en Miniatura
  • El juego de miniaturas RUNEWARS es un juego de batallas épicas en el universo Runebound.
  • Hay que desplazar al ejército, emitir tus comandos y desatar la magia devastadora contra el enemigo.
  • RUNEWARS incluye miniaturas dinámicas y un gratificante sistema de juego estratégico.
  • A partir de 14 años de edad.
  • Dos jugadores.

Si buscas un juego épico de aventura, conquista y fantasía para dos a cuatro jugadores, Runewars es uno de los juegos de mesa de guerra que tienes que mirar. El juego se desarrolla en el mismo universo de Fantasy Flight que otros juegos como Runebound y Descent: Journeys in the Dark, así que cuanto más juegues, más te familiarizarás con los héroes, los monstruos y el universo en general.

Runewars es una batalla estratégica y táctica por encontrar y controlar las Runas del Dragón, pero sólo una facción puede salir victoriosa. El juego cuenta con un tablero basado en fichas, por lo que cada vez que juegas el tablero puede cambiar dependiendo de cómo y dónde coloques tus fichas de tierra.

Runewars no tiene un tablero de juego tradicional y en su lugar viene con trece fichas de mapa en forma de hexágono. Como parte de la configuración, tienes que usar esas fichas para armar el tablero, que resulta diferente cada vez. Un completo despliegue de ciento noventa y seis miniaturas representan todo, desde soldados humanos, máquinas de guerra, gigantes, caballos alados e incluso dragones. Estas miniaturas son usadas por cada facción para moverse a través de los tiempos del juego y luchar contra sus oponentes para acercar a su facción a encontrar las Runas del Dragón.

Hay cuatro hojas de facción que cada jugador utiliza para llevar la cuenta de cosas como los recursos y otros aspectos del juego. Los diales se utilizan para ilustrar la cantidad de recursos disponibles en cada turno. Doscientas treinta y cinco fichas y marcadores se utilizan para llevar la cuenta de los diferentes elementos del juego mientras se juega. Estas fichas son a todo color y están bellamente ilustradas. Los mazos o cartas se utilizan para representar las diferentes estaciones, y hay cartas adicionales que se utilizan para las acciones de tus ejércitos o tus héroes durante cada uno de los ciclos estacionales.

Memoir 44

Memoir ’44 es uno de los juegos de mesa de guerra más accesible de nuestra revisión. Es predominantemente un juego para dos jugadores, pero puede ampliarse para acomodar hasta 8 jugadores. El juego de mesa se basa en escenarios reales de la Segunda Guerra Mundial, por lo que resulta temático y educativo.

Uno de los jugadores asume el papel de las fuerzas aliadas y el otro se enfrenta a las potencias del Eje. La jugabilidad se basa en el sistema de Mando y Colores de Richard Borg, que ha demostrado su éxito y se utiliza en otros juegos de mesa de estrategia bélica.

Las cartas de mando se utilizan para dar órdenes a las unidades y pueden colocarse en tres zonas diferentes del tablero de juego. El combate se realiza mediante una mecánica de tirada de dados que mantiene el juego bastante aleatorio. El juego puede durar de veinte a cuarenta y cinco minutos y termina cuando un jugador recoge suficientes medallas. Memoir 44 viene con un tablero de dos caras, una de ellas con terreno de hierba y la otra con una zona de playa. Hay cuarenta y cuatro piezas de terreno de doble cara que se utilizan de forma diferente según el escenario que se esté jugando.

Hay sesenta cartas de mando y algunas cartas explicativas con información sobre el terreno y las unidades para una rápida referencia. Las cartas están muy bien distribuidas y son las que se esperan de un juego de este calibre. Una de las partes más importantes de los juegos de mesa de guerra son las miniaturas y Memoir 44 no decepciona. Más de setenta miniaturas de plástico que representan soldados, tanques, artillería, sacos de arena, alambre de espino y erizos se incluyen en la caja y añaden esa pizca perfecta de diversión cuando se trata de juegos de guerra.

Root

2 Tomatoes Games Root (8437016497388)
  • 2-4 jugadores
  • 60-90 minutos de duración

La mayoría de las veces, cuando se piensa en juegos de mesa de guerra, se piensa en tanques y armas y ejércitos y unidades que luchan por territorios. Root toma la parte de los combates de los juegos de guerra y la combina con un bonito aspecto de escenas y criaturas del bosque. Sin embargo, no te dejes engañar por el aspecto, es un juego de guerra en toda regla.

Cada jugador puede liderar una de las cuatro facciones (hasta cuatro jugadores) con habilidades, unidades y formas de jugar únicas. Incluso las condiciones de victoria son diferentes entre las facciones, por lo que cada jugador seguro que tiene una estrategia diferente en el camino hacia la cima.

Recibes un mapa de juego que establece tu campo de juego. Representa una zona boscosa con varios claros que debes controlar. Hay muchos Meeples adorables para representar a cada facción. Hay veinticinco marquesas que son gatos, veinte ojivas que son pájaros, diez alianzas que son ratones y un vagabundo que es un mapache. Para cada una de las facciones tienes un tablero de jugador para llevar la cuenta de las cosas, hay dos hojas de fichas, y dos dados para varios lanzamientos de dados también.

Star Wars Rebellion

Fantasy Flight Games-EDGSW03 Star Wars Rebellion (EDGSW03)
  • Nos encontramos en un periodo de Guerra civil. Los últimos reductos de la Antigua República han sido ya barridos; la galaxia entera está sometida al reinado de terror del Imperio
  • Star Wars: Rebellion permite a los jugadores reproducir el conflicto épico entre el Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde
  • Se necesitan héroes. Estos emblemáticos personajes pueden emprender misiones secretas para contribuir a su causa o perjudicar al enemigo
  • ¡Envía a Luke Skywalker a Dagobah para entrenarse como jedi, o prepara una emboscada con Darth Vader para congelar a Han Solo en carbonita!
  • ¿Logrará el Imperio aplastar a la Rebelión con una única y fulminante ofensiva? ¡El destino de la galaxia está en tus manos!

En una galaxia muy, muy lejana… la guerra entre el Imperio y los Rebeldes continúa. Star Wars: Rebellion tiene un montón de elementos temáticos incorporados en el juego y, para empezar, soy un poco friki de Star Wars. Rebellion hace un trabajo increíble al poner a los jugadores en la piel de cada facción: Rebeldes e Imperio.

Cada jugador controla un bando, ya sea la Rebelión o el Imperio. Las tácticas y las condiciones de victoria de ambos bandos son muy diferentes, y los jugadores podrán utilizar sus puntos fuertes específicos cuando ataquen al otro bando.

El Imperio tiene acceso a una mayor industria y, en general, a una mejor economía. Será mucho más fácil para el jugador del Imperio desplegar ejércitos más grandes y convertirse en los agresores. La Rebelión, por el contrario, es un equipo muy inferior.

878 Vikings

Ediciones MasQueoca - 878 Vikings La Invasion de Inglaterra (Español)
  • Editado en Español. Diseñado por Beau Beckett, Dave Kimmel, Jeph Stahl e ilustrado por Allan Ball, Jarek Nocoń, Steve Paschal
  • Recomendado para 2-4 jugadores, a partir de +13 años, duración media 90 minutos.
  • Juego de estrategia sencillo de aprender que donde realmente muestra todo su potencial y diferencial frente a otros juegos, es el juego por parejas o equipos. Es el año 865: Una gran hueste pagana de hombres del norte ha desembarcado en Anglia Oriental y ha desatado una tormenta de horror a lo largo de Inglaterra. ¡Los vikingos están llegando! ¿lucharás como Vikingo o como Inglés?. Reúne a tus amigos y que comience la batalla.
  • Mecánicas de Juego: Juego dirigido por cartas,Conquista,Control de áreas y/o mayorías,Movimiento por Áreas,Lanzamiento de dados,Simulación de eventos reales,Juego Semi-Cooperativo o por Equipos,
  • Premios y Nominaciones: Ganador por la crítica BoardGameGeek Mejor Wargame 2017 (Golden Geek Awards) / Nominado por la crítica BoardGameGeek Mejor Juego para 2 Jugadores 2017 (Golden Geek Awards) /

878: Vikingos – Invasiones de Inglaterra es un juego de guerra por equipos en el que se enfrentarán dos bandos, controlando a los nobles ingleses o a los vikingos invasores. Como ingleses, los equipos pueden elegir jugar como los Housecarls ingleses (las tropas de la casa del rey) o los Thegns (líderes regionales). Mientras que el equipo vikingo puede optar por jugar como los hombres libres nórdicos o como los infames Vikingos Berserkers, los intrépidos guerreros que luchaban con una furia similar a la del trance.

Cada facción se siente completamente distinta y tiene sus propias estrategias a las que enfrentarse. Una de las mejores cosas de 878: Vikings – Invasions of England es que, independientemente del bando en el que juegues, siempre te sentirás presionado. No hay ninguna facción que tenga una ventaja clara sobre la otra.

Es, sin duda, uno de los juegos de mesa de guerra del mercado.

Risk Legacy

Risk Legacy - Juego de Mesa (en inglés)
  • Juega tu juego. Escribe tu historia.
  • Desbloquea nuevas reglas y ver los acontecimientos se desarrollan a medida que juega más partidos. No hay dos juegos volverá a ser lo mismo
  • Usted no va a olvidar las traiciones del pasado y tampoco lo hará el juego
  • 3-5 Jugadores
  • Para mayores de 13

Mi primera partida al Risk fue en casa de mis primos, donde nos pasamos horas y horas jugando. El caso es que sólo jugamos una partida, y ni siquiera la terminamos. Si abres la copia de Risk de mi familia, todavía encontrarás un cuaderno lleno de notas cuidadosamente dispuestas sobre dónde están las piezas de cada jugador, en una estúpida quimera de que algún día podamos volver y terminarlo.

El Risk siempre ha ocupado un lugar especial en mi corazón. En parte por nostalgia y en parte porque realmente disfruto del juego. El Risk es relativamente sencillo para los estándares actuales. Los jugadores se turnan para elegir países en un mapa global para empezar, y luego expanden sus territorios en una conquista global. No hay diplomacia. Al principio de cada turno, los jugadores reciben más unidades en función del número de territorios que controlan. Es muy sencillo, pero siempre lo disfruto.

Si juegas con las nuevas reglas, es bastante ágil y no se tarda 10 horas en jugar. Todas las nuevas versiones de Risk tienen temporizadores incorporados a las reglas que dan al juego un final definitivo.

Batallas de Poniente

Ahora en oferta
Edge Entertainment- Batallas De Poniente - Español, Multicolor (Fantasy Flight Games EDGBW01)
  • Batailles de Westeros (Version francaise)
  • prendre part aux conflits militaires dans lunivers du Trône de Fer de George R.
  • Les joueurs peuvent recréer les batailles tirées des livres ou inventer les leurs.Bienvenue
  • dans les Batailles de Westeros, où vous allez participer à la lutte pour le Trône de Fer comme
  • jamais auparavant.Avec

Dragones, intriga, traición y guerra… y eso es sólo el principio. Batallas de Poniente es un juego de guerra ambientado en el Poniente de George R.R. Martin de la popular serie de novelas Canción de Hielo y Fuego (o serie de televisión Juego de Tronos para los no lectores).

Battles of Westeros también añade una mecánica de moral al juego. Un registro de moral lleva la cuenta de la moral general del ejército. Si en algún momento baja a cero, el ejército se considera roto. Entonces, huye y pierde. Esto añade una interesante adición de estrategia a un juego que ya es profundo.

Aunque se comercializa como un juego de BattleLore, no hay mucha coincidencia entre los juegos. BattleLore es otro juego de la misma compañía que es una mezcla entre historia y batallas de fantasía. Battles of Westeros recuerda a los juegos de BattleLore sólo en el tema. Muchas de las reglas y sistemas utilizados en Westeros son diferentes, por lo que no es necesario tener conocimientos de los juegos anteriores para poder jugar. Creo que es más un truco de marketing que otra cosa.

Wizards of the Coast – Axis & Allies 1941

Wizards of the Coast- Axis & Allies 1941-Juego de Mesa sobre Guerra Entre Eje y Aliados (inglés) (396870000)
  • Atención: Producto en inglés.
  • Año 1941. Las cinco mayores potencias luchan por conseguir la supremacía, el Eje tiene la ventaja y está expandiendo sus conquistas por Asia y Europa.
  • Cada jugador controla una de las potencias Aliadas o del Eje y tendrán que comandar las fuerzas militares y el esfuerzo económico
  • Tendrán que demostrar que son brillantes estrategas al planificar ataques, maniobrar con sus fuerzas y resolver conflictos.
  • Para conseguir la victoria tendrán que vencer en los campos de batalla y así cambiar la historia.

Axis & Allies existe desde 1981, lo que supone una gran cantidad de historia de los juegos de mesa.

El juego original se ha reeditado varias veces y ha evolucionado en muchos spin-offs y revisiones diferentes del juego base. El Axis & Allies Europe está siendo uno de los juegos más refinados y de mayor éxito de la serie hasta la fecha.

Es un juego independiente en el que de dos a seis jugadores luchan por el control de Europa y los países circundantes utilizando recursos, estrategias y poder militar.

También puede combinarse con Axis & Allies Pacific 1940 (que se vende por separado) para ampliar el escenario de la Segunda Guerra Mundial a escala global. La mecánica de juego, la calidad de los componentes y la jugabilidad estratégica le han valido un puesto en nuestro top 10 de juegos de mesa de estrategia.

Una de las mejores cosas de este juego es el tablero que se incluye. El tablero mide treinta y cinco pulgadas de ancho por treinta y dos de alto, por lo que es un tablero impresionante para jugar. Cuando se combina con el A&A Pacific 1940, se obtiene un tablero completo de metro y medio de ancho.

Hay seiscientas diez piezas individuales que representan a la infantería, los blindados, los bombarderos y los buques de guerra. Además, encontrarás ochenta fichas, ciento cincuenta y cinco marcadores diversos para tu mapa, seis dados y cinco cajas de almacenamiento para guardar todas tus piezas de forma segura cuando guardes tu juego.

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