Juegos para un jugador de mesa

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El juegos para un jugador de mesa es un juego simple, lo que lo transforma en un juego veloz de aprender, mas hay algo de estrategia implicada que se irá mejorando con el paso de las partidas.

Por otro lado, hay muchas opciones de juegos para un jugador de mesa para personas de todas y cada una de las edades: presta atención a la clasificación por edades de un juego para saber si su nivel de contrariedad se adapta a tu situación.

Al jugar juegos familiares, los peques aprenden mientras se entretienen a lo grande.

Todos y cada uno de los días, los inventores de juegos familiares trabajan duro para hacer el próximo juego de la noche; es tu trabajo como amante de la diversión tener en cuenta sus proyectos infantiles como potenciales obras maestras.

Ahora en ofertaMás vendido Nº 1
Diset- Escape Room the game Dos Jugadores - Juego de mesa adulto a partir de 16 años
  • Juego de mesa adulto que simula una experiencia Escape Room de verdad para 2 jugadores; el objetivo es conseguir resolver cada una de las aventuras a través de la resolución de enigmas, jeroglíficos, adivinanzas, sudokus, crucigramas…
  • El juego contiene 2 aventuras de 60 minutos: Prisión Island y Asylum y una aventura de 15 minutos: Secuestrado
  • Número de jugadores: de 1 a 2 personas
  • Contenido 3 nuevas aventuras, 2 de 60 minutos y una de 15 minutos/todos los materiales necesarios para poder resolver las pistas
Más vendido Nº 2
Juegos de mesa para 4 jugadores: Juego de ludo 2, 3, 4 Juegos 3D multijugador
  • Características de esta aplicación que más disfrutarás:
  • Juegos multijugador fuera de línea
  • Desafiante y atractivo
  • Animación divertida con efecto 3D
  • Nuevo concepto de un popular juego de ludo
Más vendido Nº 3
Space Cowboys- Jaipur – Un Juego de Comercio y Cartas para Dos Jugadores, Color (SCJAI01ES)
  • Jaipur es un juego táctico simple y rápido.
  • Un juego de Sebastian Pauchon que ha recibido varios premios y se ha convertido en todo un clásico.
  • Una edición actualizada con nuevas y hermosas ilustraciones de Vincent Dutrait y las mismas dinámicas que lo hacen tan grande.
  • Un juego fácil de aprender que ofrece mucha profundidad y estrategia.
  • El primer juego de la colección de 2 jugadores de Space Cowboys.
Ahora en ofertaMás vendido Nº 4
Ravensburger- Disney Villainous, Versión Española, Juego de Mesa, 2-6 Jugadores, Edad Recomendada 10+
  • ¿Qué Villano quieres ser? En esta épica lucha de poderes malignos, asumirás el papel de un Villano Disney y tendrás que tratar de alcanzar tu propio objetivo maquiavélico
  • Descubre las habilidades únicas de tu personaje y su estrategia ganadora, aprovechando al mismo tiempo los giros del destino para frustrar los planes de tus oponentes. ¿Quién triunfará sobre las fuerzas del bien y se hará con la victoria
  • Disney Villainous es para 2-6 jugadores y está recomendado para mayores de 10 años. Las dinámicas de juego se adaptan fácilmente a diferentes categorías de jugadores: expertos, principiantes, familias y entusiastas del universo Disney
  • El juego de Disney Villainous contiene: 6 Tableros, 6 Peones de Villano, 180 Cartas de Villano, 90 Cartas de Destino, 80 Monedas, 4 Fichas, 1 Caldero, 6 Cartas de Ayuda, 6 Guías de Villano, Instrucciones
  • Los materiales, las cartas y los tableros ilustrados con gran esmero y el atractivo diseño de los peones hacen del juego un regalo óptimo para los apasionados del mundo Disney

 

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Juegos para un jugador de mesa

Los juegos familiares producidos comercialmente en la época del siglo XIX eran impresiones monocromáticas laboriosamente coloreadas a mano por equipos de jóvenes mujeres de factorías mal pagadas. Los adelantos en la fabricación de papel y el grabado a lo largo del periodo permitieron la producción comercial de juegos familiares relativamente económicos. El progreso más significativo fue el avance de la cromolitografía, un logro tecnológico que logró que las imágenes audaces y ricas en color estuviesen accesibles a precios asequibles.

En la América colonial de los siglos XVII y XVIII, la vida agraria del país dejaba poco tiempo para los juegos, aunque las damas, los bolos y los juegos de cartas no eran extraños. Los peregrinos y puritanos de Novedosa Inglaterra no veían con positivos puntos de vistas los juegos y consideraban los dados como instrumentos del diablo.