Mansions of Madness

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Mansions of Madness: mejores ofertas

Si te gustan las historias relacionadas con el Mito de Cthulhu, los rompecabezas, el misterio y una experiencia de mazmorreo a la vieja usanza, no busques más. Mansions of Madness es el juego que marca todas esas casillas.

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Más vendido Nº 1
Fantasy Flight Games - FFGMAD20 - Mansions of Madness - Juego de Mesa, Segunda edición (Juego Principal)
  • Un juego de mesa totalmente cooperativo con una aplicación de acompañamiento inmersivo que guía a los jugadores, paso a paso, a través de cada escenario.
  • Cuenta con cuatro campañas de longitud y dificultad variable.
  • Más de 500 componentes detallados, incluyendo 32 figuras de plástico.
  • Incluye un kit de conversión para integrar los componentes de juego de la primera edición.
  • De 1 a 5 jugadores, tiempo de juego de 2 a 3 horas, a partir de 13 años.
Más vendido Nº 2
Fantasy Flight Games - FFGMAD20 - Mansions of Madness - Juego de Mesa, Segunda edición (Juego Principal)
  • Resuelve peligrosos misterios a bordo de un avión lleno de pasajeros, un transatlántico de lujo o un pintoresco tren
  • Requiere el juego básico para la segunda edición de la residencia de la locura
  • Número de jugadores: 1 a 5 jugadores
  • Edad mínima recomendada: a partir de 14 años
Más vendido Nº 3
Fantasy Flight Games FFGMAD28 Mansions of Madness 2ª Edición: Camino de la Serpiente Expansión, Colores Mezclados
  • Path of the Serpent es una expansión para Mansions of Madness que envía a los investigadores a la naturaleza inexplorada de la selva amazónica
  • Los investigadores deben descubrir antiguos secretos de civilizaciones perdidas, detener la maldición de una serpiente, y explorar ruinas desmoronadas en tres nuevos escenarios digitales que introducen nuevos investigadores, rompecabezas y misterios para tentar a los curiosos de viajar más profundamente en la selva
  • Tendrás que luchar contra los dientes y las garras para sobrevivir mientras luchas contra las horribles criaturas de serpiente, enfrentan a monstruos de piedra que cobran vida, y enfrentan el peligro siempre presente de perderse a la selva para siempre
  • Viaja a los límites olvidados de este mundo y descubre los secretos que esperan
  • Este no es un producto independiente. Se requiere una copia del juego de centro Mansions of Madness Second Edition para jugar
Más vendido Nº 4
Mansions of Madness
  • aplicación complementaria de Mansiones de la Locura juego de mesa!
  • 1-5 jugadores
  • juego cooperativo
  • Lucha monstruos, resolver puzzles, investigan misterios!
Más vendido Nº 5
Mansions of Madness Vol 1: Behind Closed Doors (Call of Cthulhu)
  • Call of Cthulhu RPG Mansions of Madness Vol.I Behind Closed Doors - EN
  • Boon, Stuart (Author)

 

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Mansions of Madness es un juego de mesa asistido por una aplicación para uno a cinco jugadores que tarda de dos a tres horas en completarse. Se trata de una experiencia única de mazmorras y misterio de terror que se centra en la adquisición de pistas, la resolución de puzles y, en ocasiones, el combate contra los monstruos del mito.

Resumen del juego

En Mansions of Madness, tomas el papel de investigadores que entran en diferentes localizaciones situadas a lo largo del Mito de Cthulhu. Al comienzo del juego, la aplicación digital de acompañamiento te dará un breve resumen sobre tu misión y entrarás en el escenario elegido. Al principio, no tendrás los medios para ganar, pero al avanzar en la historia y encontrar pistas relevantes el camino hacia la victoria se hará evidente.

Una parte esencial de este juego es la aplicación Mansions of Madness (la app) para tu teléfono, dispositivo inteligente u ordenador. Una de las desventajas de este juego es que el uso de un teléfono obligará a uno o más jugadores a narrar y dirigir la colocación de fichas y miniaturas durante la partida.

Cada investigador se especializa en diferentes estadísticas y habilidades y comenzará la partida con un número determinado de equipo, hechizos y fichas de pista. Los fans de los juegos Arkham Files de Fantasy Flight verán muchas caras conocidas.

Una ronda normal comienza con la fase del investigador. Cada investigador tendrá dos acciones de la lista de; mover, explorar, buscar, interactuar, atacar, o acciones de componentes. La mayor parte de tu tiempo lo pasarás moviéndote, buscando e interactuando con los puntos de interés, lo que te permitirá avanzar en la historia y eventualmente encontrar un camino hacia la victoria.

Mansions of Madness

Todas las interacciones y exploraciones se realizan a través de la aplicación, tanto si haces clic en fichas de interacción como si exploras nuevas salas, la aplicación te dirá qué estás investigando o te indicará qué fichas y símbolos debes colocar en la zona de juego.

Mientras exploran e interactúan, los investigadores harán comprobaciones con los dados especiales de 8 caras que se proporcionan con el juego. Cada prueba que realices mientras exploras requerirá que saques un determinado número de aciertos, siendo algunas pruebas acumulativas en cada acción hacia ella. Al explorar e interactuar con el mapa, los investigadores encontrarán más pistas, objetos y pruebas que les ayudarán a completar el escenario. Una vez que todos los jugadores hayan completado sus dos acciones elegidas, el juego pasa a la fase de Mythos.

La fase de Mythos es donde el juego Mansions of Madness hace que tu vida sea terrible. Comenzará con un evento, generalmente centrado en una determinada sala o investigador. Una vez que se haya completado, posiblemente se generen monstruos y cultistas, que se moverán y atacarán. El final de la fase de Mythos culmina con chequeos de horror para aquellos que están lo suficientemente cerca de los enemigos como para que su cordura deba ser revisada.

Cuidado con la salud

Cuando tu salud llega a cero ganas una carta de herida. Si tu cordura llega a cero ganas una condición de locura. La diferencia es que las cartas de locura tienen condiciones de victoria alternativas para ese jugador específico. A veces pueden ser incendiar todos los espacios o asegurarse de que todas las fichas se retiran del tablero. Incluso puede ayudar a sabotear a los otros jugadores asegurándose de que los monstruos ganen. Al perder la cordura o la salud por segunda vez un investigador es eliminado dando a los jugadores restantes un turno para ganar la partida o ser derrotados.

Con el tiempo, quedará claro qué se necesita para que los jugadores ganen. Para cuando esto sucede, el tablero del juego de mesa de Mansions of Madness suele estar lleno de enemigos y ha crecido exponencialmente, llevando los recursos de los investigadores a sus límites. Una vez completado el escenario, el narrador vuelve para informar de la misión.

Experiencia de juego

Si te gustan los juegos de mazmorras llenos de puzles y con mucha narrativa, Mansions of Madness es para ti. Lo mejor de Mansions of Madness es la historia. Con 4 escenarios en el juego principal (22 escenarios en total con las expansiones) tendrás mucho contenido para elegir. Con la aplicación que aleatoriza el diseño de los escenarios, los monstruos y las fichas, este juego tiene un enorme valor de repetición. Este es uno de los juegos más cercanos a La Llamada de Cthulhu sin necesidad de jugarlo.

Cada historia se adentra en el Mito de Cthulhu con un buen equilibrio de horror y misterio, permitiéndote sumergirte cuanto más tiempo pase en el juego. Cada escenario de Mansions of Madness es único y te sorprende con nuevas mecánicas, como habitaciones móviles, una horda itinerante y monstruos sin rostro que se mueven de una habitación a otra atacando a los PNJ que se han quedado sin vigilancia.

Mansions of Madness 1

El flujo de Mansions of Madness es bastante simple y fácil de aprender. Tendrás la aplicación para guiarte y tendrás las fichas por tu espacio de juego para ayudarte a planificar con tus compañeros investigadores cada turno. Aunque los turnos de los investigadores pueden parecer rápidos, te encontrarás con que se te acaba el tiempo y las acciones más rápido de lo que te gustaría a medida que avanza el juego. Con dos fases, el juego se mueve con bastante rapidez, y la elaboración de estrategias será donde pases la mayor parte de tu tiempo.

Los combates, aunque son duros, son justos y se pueden ganar. Los ataques se dividen por tipos de armas, como las armas blancas y las armas de fuego. Los monstruos tienen ataques temáticos y chequeos de horror. El juego te recompensa por usar tu tiempo de investigación sabiamente y equilibra el número de monstruos con el número de investigadores.

Una de las mecánicas más interesantes del juego Mansions of Madness son las cartas de locura. Esto añade una maravillosa imprevisibilidad al juego, ya que tienes que mantener los efectos de estas cartas de locura en secreto para los demás jugadores.

La aplicación es una parte importante de este juego y es la mayor diferencia entre la primera y la segunda edición. Aunque permite jugar en solitario y seguir la mayoría de las mecánicas del juego con poco esfuerzo por parte del jugador, también es tediosa si no se utiliza un dispositivo grande como un portátil o una tableta. Si se ejecuta desde un teléfono, esto obliga a uno o varios jugadores a convertirse en narrador y ayudar a dirigir a los demás sobre dónde deben ir las fichas y las miniaturas.

Lo mejor de esta aplicación es que contiene multitud de puzles que puedes experimentar mientras juegas. Son similares a los que se encuentran en un juego de escape. Algunos de estos rompecabezas incluyen el deslizamiento de las cerraduras, descifrar los paneles, y los puzzles de lógica.

En cuanto a los componentes, las 32 miniaturas incluidas en el juego de mesa Mansions of Madness son bastante detalladas. Los monstruos son abundantes y los investigadores tienen un aspecto estupendo (como ventaja, pueden utilizarse en tus otras partidas de Arkham Files). Las baldosas del mapa son gruesas y serán la perdición de tu existencia si no las organizas antes de jugar. La aplicación te dirá qué ficha debes colocar y dónde debes colocarla en el área de juego. Para encontrar una o dos de la pila será necesario organizarlas antes de la partida y mantenerlas organizadas entre una y otra.

Vídeo: Cómo jugar a Mansions of Madness

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  • Sectarios y demás lunáticos conspiran en el interior de estos antiguos edificios para convocar a los Primigenios
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