No thanks juego de mesa

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Puede que los juegos de estrategia en tiempo real hayan dejado atrás su glorioso reinado en PC, pero el mundo analógico vive hoy en día ciertos de sus mejores días para los jugadores con mentalidad táctica. Es posible que esté basado en turnos, pero Scythe es lo más parecido a un juego de estrategia en tiempo real de tablero.

Los juegos familiares producidos de manera comercial en la época del siglo XIX eran impresiones monocromáticas laboriosamente coloreadas a mano por equipos de jóvenes mujeres de factorías mal pagadas. Los avances en la fabricación de papel y el grabado durante el período permitieron la producción comercial de juegos de mesa relativamente económicos. El progreso más importante fue el desarrollo de la cromolitografía, un logro tecnológico que logró que las imágenes valientes y ricas en color estuvieran disponibles a costes accesibles.