Timeline juego de mesa reglas

Encuentra tu Juego de Mesa al mejor precio con nuestro buscador de ofertas

El público al que van liderados los timeline juego de mesa reglas es el que ya está implicado en el hábito de los juegos.

Este simple y simple timeline juego de mesa reglas es imprescindible para algún colección de juegos familiares.

Indudablemente ya hayas tenido la vivencia de disfrutar de algún juego de mesa, bien con amigos o familiares.

Hay juegos excelentes para jugar de a dos, a fin de que tu hijo o hija juegue contigo o bien con su hermano o hermana.

Más vendido Nº 1
Zygomatic - Timeline: Clásico Juego de Cartas en Español
  • Juego de Cartas en Español
  • Recomendado a Partir de 8 Años de Edad
  • Juego de 2 a 8 Jugadores
  • Con una duración de 15 Minutos por partida
  • Contiene: 55 cartas, 1 caja de latón y 1 reglamento, La serie ECO de Timeline tiene un formato más respetuoso con el medio ambiente.
Más vendido Nº 2
Asmodee, Timeline Inventions Eco Blister, Card Game, 2 to 8 Players, Ages 8+, 15 Minutes Playing Time
  • Timeline: Inventions comparte mecanismos con otros juegos de la serie Timeline
  • El objetivo es simple: ¿puede deshacerse de sus tarjetas en la línea de tiempo comunal, primero
  • En Timeline: Invenciones, cada una de las tarjetas implica probar su conocimiento de las invenciones y la fecha de su creación
  • Combine Timeline: Inventions con cualquier otro título de la serie Timeline para un juego de parachoques
  • Versión en inglés, 2 a 8 jugadores, edades de 8, tiempo de juego de 15 minutos
Ahora en ofertaMás vendido Nº 3
Asmodee Juego de Cartas Timeline Twist (FR)
  • Juego de Cartas de la marca Asmodee
  • Color: multicolor
  • Medidas: 19 x 13,2 x 3,1 centímetros
  • Referencia: S7193052
  • ¡Si buscas calidad al mejor precio no sigas buscando!

 

Cargar más productos

 

Ofertas timeline juego de mesa reglas

Varios juegos familiares se centran en vencer a los contrincantes y ganar hegemonía sobre la raza humana, por lo que es más que un tanto refrescante cuando aparece uno de carácter prácticamente puramente estético. Necesita que los jugadores visualicen, piensen geométricamente, piensen colorísticamente y reconozcan patrones de todo género. Si hay un punto débil es que los jugadores tienden a conocer los diseños más efectivos transcurrido un tiempo, lo que significa que los nuevos players no van a tener ninguna oportunidad contra ellos.

Nuestra última recomendación es un poco alucinante y combina elementos de Clue con juegos de rol más profundos. Pensado en una sesión de espiritismo en la Escocia de los años 20, los jugadores se ponen en el papel de médiums, y uno asume el papel de fantasma. Los médiums trabajan juntos para interpretar las cartas de visión del espectro y saber quién los asesinó, dónde y con qué arma antes de que amanezca. Funciona mejor si un adulto o un niño más grande acepta el papel de fantasma más desafiante, y hay bastante configuración, pero esto es absorbente cuando se pone en marcha.