Top 100 juegos de mesa

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Pasar solamente 15 minutos jugando top 100 juegos de mesa puede ser una gran impulso para refrescar tu día, fundamentalmente a lo largo de las horas de trabajo.

En general, muchas personas dice que el top 100 juegos de mesa es uno de sus juegos de mesa preferidos, y se vuelve especialmente competitivo cuando se juega con todos los mayores.

Independientemente de que estés intentando encontrar épicas de estrategia, algo para una celebración o alternativas más tranquilas que consigas jugar en pareja, lo encontrarás aquí en nuestra página web de los mejores juegos de mesa.

Los juegos familiares además de ser entretenidos estimularan la cabeza de los más pequeños y los ayudaran a desarrollarse.

Más vendido Nº 1
Devir- Código Secreto Juego de Mesa, Multicolor, única (BGCOSE)
  • Adecuado para gente competitiva y crítica, así como para los más sueltos
  • De 2 a 8 jugadores
  • Duración: 15 minutos
  • Para mayores de 8 años
Más vendido Nº 2
Juego de cartas Dobble , color/modelo surtido - Idioma en Inglés
  • Juego apto para la toda familia, con cinco diferentes modos de juego
  • Número de jugadores: 2 a 8 jugadores
  • Partidas rápidas, divertidas y de reflejos
  • Edad mínima recomendada: a partir de 6 años
Más vendido Nº 4
Wizards of the Coast - Juego de Mesa, «Dragones y Mazmorras: Señores de Aguas Profundas»
  • Ponte en la piel de uno de los enmascarados señores de Aguas Profundas.
  • Utiliza la fuerza, el ilusionismo, la negociación y la influencia para controlar esta gran ciudad.
  • Duración de cada partida: 60 minutos.
  • 2-5 jugadores.
  • A partir de 12 años.

 

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Este juego de mesa para pequeños pequeños viene con adorables piezas de madera, y es una enorme transición a los “verdaderos ” juegos de mesa para pequeños pequeños sentados. El juego consiste en poner nenúfares en un tablero de estanque y equilibrar las ranas sobre ellos. Visto que se logre jugar en sólo 10 o 15 minutos lo transforma en un increíble primer juego de mesa sentado para pequeños de 3 años.

Los combates siguen la tradición ajedrecística de desplazarse por encima de una parte del contrincante, pero, sobre todo, toda vez que se desplaza un soldado, se le da la vuelta, y sus reglas de movimiento cambian. Los soldados de caminando, por servirnos de un ejemplo, se van a mover a los puntos cardinales en un turno y, al ser volteados, se ven forzados a desplazarse en diagonal. El tablero de juego representa numerosos centros de población importantes de la Tierra. En cada turno, un jugador puede usar hasta 4 acciones para viajar entre ciudades, tratar a las ciudades inficionadas, conocer una cura o crear una estación de investigación.