Zombicide green horde crossover

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La presión del tiempo da un toque de urgencia a los juegos de estas características, que puede lograr que la partida sea bastante emotiva.

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  • A partir de 14 años.
  • De 1 a 6 jugadores.
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Más vendido Nº 3
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  • Número de jugadores: 1-6
  • Edad recomendada: a partir de 14 años
  • Duración media: 60 minutos
  • Edición en italiano
Más vendido Nº 4

 

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Nuestra última recomendación es un poco espeluznante y combina elementos de Clue con juegos de rol más profundos. Ambientado en una sesión de espiritismo en la Escocia de los años 20, los jugadores se ponen en el papel de médiums, y uno de ellos asume el papel de espectro. Los médiums trabajan juntos para interpretar las cartas de visión del fantasma y averiguar quién los asesinó, dónde y con qué arma antes de que amanezca. Marcha mejor si un adulto o un niño mayor acepta el papel de espectro más desafiante, y hay bastante configuración, pero o sea absorbente cuando se pone en marcha.

Uno de los pasatiempos más populares de la antigua Escandinavia era una familia de juegos de estrategia conocidos colectivamente como Tafl. Un híbrido de juegos de guerra y persecución, el Tafl se extendió desde Escandinavia a Islandia, Gran Bretaña y también Irlanda, mas cayó en desgracia cuando el ajedrez ganó terreno en Inglaterra y los países nórdicos a lo largo de los siglos XI y XII.