Escape the Room

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Escape the Room: mejores ofertas

Escape the Room, diseñado por Rebecca Bleau, Nicholas Cravotta y publicado por ThinkFun, se compone de 1 tarjeta de escena, 5 sobres de rompecabezas sellados, 5 objetos secretos (dentro de los sobres de rompecabezas) y 1 rueda de soluciones.

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Thinkfun – Escape The Room – Misterio en la Mansión del Astrólogo – Juego de Escape – Cooperativo – de 3 a 8 Jugadores Desde 13 años – Ravensburger 76315 – Versión Francesa
  • UNA EXPERIENCIA INMERSIVA: Sumérgete en 1869, anteriormente conserje de la Mansión del Astrólogo, eres testigo de actos inquietantes. Desde la muerte de su esposa, su ex jefe ya no es como antes. La aparición de cosas extrañas alrededor de la mansión te alertan y decides investigar. ¡Un consejo, no confíes en nadie!
  • OBJETIVO SIMPLE: ¡En un equipo debes encontrar la manera de desatar los secretos de la misteriosa Mansión del Astrólogo! Y sobre todo para salvarte lo antes posible. Tiene que utilizar las pistas y resolver los rompecabezas que encontrará a lo largo de su investigación para llegar a sus fines.
  • REFLEXIÓN, OBSERVACIÓN & ESTRATEGIA: Si quieres llegar al final del juego, tendrás que observar cuidadosamente todos los elementos que tienes! Pero también ver cuáles son los más relevantes para usar para resolver el enigma. ¡Muestre comunicación con su equipo, porque solo todos juntos podrán escapar!
  • ¿QUIERES MÁS? Encuentra otro juego Escape the Room donde tienes que resolver el "Secreto de la Retiro del Dr. Gravely". Si quieres emociones reales, descubre la caja Escape the Room "La casa de muñecas maldita" donde la caja se convierte en una casa 3D
  • Contenido: 1 tarjeta de escenario, 5 sobres sellados, artículos secretos (dentro de sobres), 1 rueda de soluciones, 1 regla del juego. Jugable de 3 a 8 jugadores, a partir de 13 años. La duración promedio de una parte es de 90 minutos. Pistas, instrucciones para restablecer el juego y rompecabezas reimprimibles disponibles en línea.
Ahora en ofertaMás vendido Nº 2
ThinkFun - Escape The Room: Mistero en la Mansión del Observatorio, Juego de Lógica e Investigación, Juego de Mesa para Niños y Adultos, 3-8 Jugadores, Edad 10+ Años
  • ESCAPE ROOM JUEGO DE MESA: Vive en tu propia casa la experiencia de un "Escape Room" resolviendo un emocionante y misterioso caso de asesinato.
  • JUEGO DE INVESTIGACIÓN: Es 1869 y no se ha visto al respetado astrónomo de la ciudad desde la inesperada muerte de su mujer. Recientemente, han estado ocurriendo cosas raras en su mansión: ruidos extraños, un desagradable olor y humo que sale del observatorio. ¡Está en vuestras manos resolver el misterio en la Mansión!
  • JUEGO DE MESA PARA NIÑOS: Un emocionante juego de mesa "Escape Room" para niños a partir de 10 años, en el que pueden jugar de 3 a 8 jugadores.
  • RESUELVE EL CASO: Descubre el misterio en la Mansión del Observatorio encontrando pistas y resolviendo rompecabezas. ¿Conseguiréis resolverlo y escapar de la habitación antes de que se agote el tiempo?
  • JUEGO EDUCATIVO: Escape The Room, forma parte de la línea de juegos ThinkFun. Ofrecen horas y horas de pura diversión, son innovadores, creativos, ofreciendo una experiencia educativa que pone en práctica el razonamiento secuencial y la capacidad de deducción lógica a medida que avanzan en la historia y resuelven los enigmas, desbloqueando varias pistas para desvelar el misterio final.
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ThinkFun - Escape The Room: El Secreto del Dr.Gravely, Juego de Lógica e Investigación, Juego de Mesa para Niños y Adultos, 3-8 Jugadores, Edad 13+ Años
  • ESCAPE ROOM JUEGO DE MESA: En este juego de mesa Escape The Room de ThinkFun, los jugadores colaborarán entre sí para desvelar el misterio que se oculta tras el «retiro de salud» del Dr. Gravely, resolviendo enigmas y rompecabezas.
  • JUEGO DE INVESTIGACIÓN: Corre el año 1913 y eres el afortunado ganador de una estancia gratuita en el Retiro Foxcrest, donde el renombrado Dr. Gravely ofrece lo último en tratamientos de spa y relajación para la alta sociedad. No obstante, puede que al llegar allí, los otros huéspedes y tú os deis cuenta de que ese «retiro de salud» no es lo que parece… El objetivo es descubrir junto con tus amigos el oscuro secreto del Dr. Gravely encontrando pistas y resolviendo enigmas. Pero cuidado... En la historia, las puertas se han cerrado y bloqueado a vuestras espaldas. ¿Lograréis descubrir el secreto y escapar de la habitación antes de que se agote el tiempo?
  • JUEGO DE MESA PARA NIÑOS: Un emocionante juego de mesa "Escape Room" para niños a partir de 13 años, en el que pueden jugar de 3 a 8 jugadores.
  • RESUELVE EL CASO: Descubre el misterio del Secreto del Dr.Gravely, encontrando pistas y resolviendo rompecabezas. ¿Conseguiréis resolverlo y escapar de la habitación antes de que se agote el tiempo?
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Thinkfun – Escape The Room – Casa de muñecas Maldita – Juego de Escape – Bandeja de Juego en 3D – Cooperativa – de 1 a 4 Jugadores Desde 13 años – Ravensburger 76372 – Versión Francesa
  • Una experiencia inmediata: desde tu tierna infancia, la vieja casa abandonada al final de la calle es objeto de historias terroríficas. Una noche, la gana de mirar por la ventana, verá al famoso propietario que parece extraño. Al día siguiente decides ir a explorar esta mansión. Saber que es una muy mala idea...
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  • Un objetivo sencillo: en equipo tienes que encontrar la manera de escapar lo antes posible. Especialmente si no quieres caer con la difunta hija de Mr Garrity. Utiliza las pistas y resuelve los rompecabezas que encontrarás a lo largo de tu investigación para llegar a tus fines.
  • Reflección, observación y estrategia: si quieres llegar al final de la partida, tendrás que observar atentamente todos los elementos que dispones. Pero también ver cuáles son los más relevantes para utilizar para resolver el enigma. Demuestra comunicación con tu equipo, ya que solo todos juntos podrán escapar
  • Contenido: 1 casa de muñecas en 3D con 5 piezas, 5 muñecas, muebles en 3D, elementos ocultos en las habitaciones, 1 libro de juego, 1 rueda de soluciones, 1 manual de isntrucción y 1 lámpara UV con pilas incluidas. Jugable de 1 a 4 jugadores, a partir de 13 años. La duración media de una partida es de 120 a 180 minutos.

 

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Resumen

Cuando el respetado y excéntrico astrónomo perdió a su esposa en un terrible accidente, se retiró a su trabajo y a su mansión. Allí permaneció oculto, recluido en la pequeña ciudad costera. Ahora, extrañas luces nocturnas parpadean en las ventanas de la mansión y de sus chimeneas salen extraños olores y un oscuro humo. Se te ha encomendado la tarea de aventurarte en la mansión para averiguar qué está ocurriendo. Asegúrate de que puedes volver a salir.

El juego viene sellado, lo que significa que después de la primera partida, el propietario del juego podría querer volver a sellar los sobres de Puzzle. Una tarea pequeña, pero que merece la pena mencionar. También vale la pena mencionar que una persona sólo podrá jugar a este juego una vez. Una vez que se conocen las soluciones de los rompecabezas, no tiene mucho sentido volver a jugar.

Preparando la partida

Para preparar el juego, primero haz que todos los jugadores se sienten alrededor de una mesa. La mesa es necesaria para repartir las distintas pistas.

En segundo lugar, hazte con un cronómetro (no incluido en el juego). Se utilizará para estresar a los jugadores, ya que sólo disponen de un tiempo determinado para resolver cada acertijo y ganar la partida.

En tercer lugar, asegúrate de que hay suficientes lápices para cada jugador y mucho papel. Durante el juego se garabatearán notas e ideas diversas.

En cuarto lugar, retira los sobres de rompecabezas (NO LOS ABRAS) y la rueda de soluciones, dejando estos componentes del juego a un lado.

Opcionalmente, se puede preparar el ambiente decorando la sala en la que se jugará, enviando a cada jugador una invitación especial o poniendo música. También puedes considerar la posibilidad de proporcionar acceso a Internet, para que los jugadores tengan la oportunidad de ver las pistas en línea para los distintos rompecabezas.

Eso es todo en cuanto a la preparación de Escape the Room. Es hora de resolver el misterio.

Escape the Room

Una aventura enigmática

Escape the Room es un juego para fiestas. Los jugadores tendrán que trabajar juntos para resolver rompecabezas cada vez más difíciles con unas pocas pistas. El juego es un ejercicio tanto mental como social, que requiere mucha reflexión y participación del grupo. Dicho esto, sólo hay unas pocas reglas que rigen el juego. Todo lo demás se deja en manos de los jugadores.

Cada sesión de juego debe completarse en un tiempo determinado. Para 3-5 jugadores, una partida debe completarse en 2 horas. Para 6-8 jugadores, una partida sólo dura 1 hora y media. Utiliza el temporizador para controlar el tiempo que queda. El ritmo de la partida depende de los jugadores, pero una vez que se agote el tiempo, la partida debe terminar inmediatamente.

Cómo jugar a Escape the Room

El objetivo del juego es resolver cada uno de los rompecabezas en el orden de la escena que se proporciona. Mientras lo hacen, se desarrollará una historia que proporciona una narración continua y pistas para futuros puzles. Desde el punto de vista temático, todos los participantes están atrapados en varias habitaciones de una mansión que perteneció a un conocido astrónomo. Cada puzzle, una vez resuelto, permite a los participantes adentrarse en la mansión y en el misterio.

Para ayudar al jugador en su aventura de rompecabezas, cada sobre de rompecabezas tiene una tarjeta de escena y todos los componentes necesarios para ayudar a resolver el siguiente rompecabezas. Los jugadores tendrán que usar su ingenio, inteligencia y memoria para resolver cada puzzle mientras trabajan juntos. ¡Algunos rompecabezas tienen contenido oculto!

Cuando los jugadores creen que han resuelto el puzzle, alinean los colores y los símbolos utilizando la rueda de la Solución. La rueda de la solución es en realidad varias ruedas juntas. Al girar las distintas ruedas y alinear los símbolos, los jugadores podrán determinar si han resuelto el puzzle. Si la rueda de la Solución confirma su respuesta, podrán pasar a la siguiente Escena. Si la rueda de la Solución informa que la solución propuesta es falsa, los jugadores deben volver a trabajar.

Una vez resuelto el rompecabezas, los jugadores pueden abrir el sobre del rompecabezas y revisar su contenido. Estos serán utilizados en futuros rompecabezas y ayudarán a los jugadores a escapar de futuras habitaciones.

Fin del juego

Los jugadores the Escape the Room ganan si son capaces de resolver todos los rompecabezas dentro del tiempo establecido. Si los jugadores se quedan sin tiempo, han perdido. Tan simple como eso, como cualquier juego de mesa de escape room.

Vídeo: Cómo jugar a Escape the Room

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